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Best Of Retro Gaming

Les meilleurs jeux par console

L’objectif est de vous aider à avoir un aperçu de la ludothèque de toutes les consoles que vous ne connaissez pas bien ou pas du tout :

 

des top 10 pour les machines les moins populaires

des top 20 pour les machines populaires

des top moins si il n’y a pas assez de bons jeux

 

Les critères :

le jeu doit être encore fun à jouer aujourd’hui

le jeu doit être connu et reconnu ; il y a une page « pépites méconnues » pour les bons jeux inconnus

les séries sont acceptées comme une seule entrée pour laisser de la place (ex : Mario, Sonic)

le jeu doit être bon sur le système, même si il est meilleur sur une autre plateforme

cependant, les bons jeux portés sur beaucoup de plateformes sont limités aux meilleures versions, pour éviter de voir Street Fighter 2 ou Prince of Persia partout par exemple. si possible, le top d’une console doit être varié, et pas composé à 90% de RPG ou de shmups.

 

Génération 1 : premières consoles « fixes »

La première génération de consoles consiste principalement en une litanie de clones de Pong, avec des hardwares dédiés, et sont donc difficilement émulables avec les méthodes traditionnelles.

 

Ces consoles ne pouvaient souvent pas afficher plus qu’un carré pour représenter le joueur et quelques lignes pour l’espace de jeu, nécessitaient parfois un calque à poser sur l’écran, et de compter les points soi-même. Ces consoles primitives étaient plus considérées comme des jouets, des sortes d’alternatives aux jeux de société, que ce que l’on connaît aujourd’hui.

 

Comme ces consoles ne contenaient souvent qu’un seul jeu (et parfois quelques variantes), il y a eu quasiment 900 consoles dans cette génération, avec énormément de clones, de légères variantes, etc.

Aucune n’est suffisament intéressante pour être notée ; si vous avez déjà joué à Pong, vous avez déjà tout vu.

 

Génération 2 : premières consoles à cartouches

Les premières consoles avec un processeur central et des cartouches interchangeables, la toute première étant la Fairchild F. L’ère de la découverte, avec des caractéristiques très variées, et des contrôleurs parfois étranges.
Les palettes de couleurs sont généralement très limitées et il n’est pas encore possible d’avoir des textures à base de sprites, ce qui donne une esthétique très primitive aux jeux de cette époque.


Les consoles de cette époque sont souvent prévues pour faire peu (l’Atari 2600 était prévue pour faire tourner Pong et Space Invaders) et ce sont les développeurs qui trouvent des techniques très inventives pour en tirer énormément plus.

 

Atari 2600 (1977)

Adventure

Beamrider

Combat

Crystal Castles

Frogger

HERO

Maze Craze

Milipede

Missile Command

Pitfall (1, 2)

Pole Position

River Raid

Space Invaders

Spider Fighter

Stampede

Stargate

Video Olympics

Warlords

Yars’ Revenge

Mattel Intellivision (1980)

B-17 Bomber

Beamrider

Beauty and the Beast

Bump ‘n Jump

Burger Time

Defender

Demon Attack

Dig Dug

Diner

Donkey Kong Jr

Dracula

Happy Trails

Lock ‘n Chase

Pac-Man

Pitfall

Q*Bert

River raid

Shark! Shark!

Snafu

Thin ice

Worm Whomper

Colecovision (1982)

Antarctic Adventure

Beamrider

Boulder Dash

Cabbadge Patch Kids

H.E.R.O.

Miner 2049er

Oil’s Well

Pepper II

Slither

Tapper

Vectrex (1982)

Armor Attack

Bedlam

Berzerk

Blitz

Cosmic Chasm

Mine Storm

Pole Position

Scramble

Space Wars

Star Trek

Sega SG-1000 (1983)

Choplifter

Congo Bongo

Dokidoki Penguin Land

Flicky

Girls Garden

Gulkave

H.E.R.O.

Monaco GP

Star Jacker

Génération 3 : 8 bits et scrolling

Les consoles arrivées après le « crash des jeux vidéos » de 1983 aux USA.
Processeurs 8 bits, arrivée de la croix directionnelle, du scrolling hardware, des sprites, et les palettes de couleurs s’élargissent.

Nintendo NES/Famicom (1983)

Battletoads

Bomberman

Castlevania (1, 2, 3)

Contra (1, Super)

Double Dragon (1, 2, 3)

Dr Mario

Dragon Warrior (Dragon Quest) (1, 2, 3, 4)

DuckTales (1, 2)

Excitebike

Final Fantasy (1, 2, 3)

Gradius (1, 2, Salamander/Life Force)

Ice Climber

Kirby’s Adventure

Mega Man (1 à 6)

Metroid

Ninja Gaiden (1, 2, 3)

Punch Out!!

Super Mario Bros (1, 2, 3)

TMNT (1, 2, 3)

Zelda (1, 2)

Sega Master System (1986)

After Burner

Alex Kidd (Miracle World, Shinobi World)

Asterix

Columns

Double Dragon

Fantasy Zone (1, 2)

Mickey (Castle of Illusion, Land of Illusion)

Micro Machines

Ninja Gaiden

OutRun

Paperboy

Phantasy Star

Power Strike 1, 2

Shinobi

Sonic (1, 2, Chaos)

Super Monaco GP

Wonder Boy (1, Monster Land, Dragon’s Trap, Monster World)

Atari 7800 (1986)

Asteroids

Centipede

Choplifter!

Commando

Dark Chambers

Desert Falcon

Dig Dug

Donkey Kong

Donkey Kong Junior

Food Fight

Galaga

Ikari Warriors

Joust

Mario Bros.

Motor Psycho

Ms. Pac-Man

Ninja Golf

Pole Position II

Rampage

Robotron – 2084

 

Génération 4 : 16 bits

Le début de la maturité, et la guerre des consoles entamée par Sega contre Nintendo.
Processeurs 16 bits, multiplication des boutons sur les manettes (c’est l’adolescence chez les consoles), défilement parallaxe, et le début de la guerre des chiffres : augmentation des sprites, des couleurs de la résolution.
C’est aussi les balbutiements de la 3D (sur console en tout cas) avec des jeux comme Star Fox ou des extensions comme le 32X, et l’arrivée du CD-ROM, et des add-ons hardware.

 

NEC PC Engine/TurboGraphx 16 (1987).

Aero Blasters

Blazing Lasers/Gunhed

Bomberman 94

Cadash

Detana!! Twin Bee

Devil’s Crush

Dragon’s Curse

Galaga 90/88

Gradius

Legendary Axe

Magical Chase

Military Madness

Ninja Spirit

PC Denjin/Air Zonk

PC Kid/Bonk (1, 2, 3)

Parasol Stars

Parodius Da!

R-Type Complete

Salamander

Super Star Soldier (+ Final Soldier, Soldier Blade)

Sega Megadrive (1988)

Aladdin

Castlevania Bloodlines

Double Dragon (1, 2, 3)

Earthworm Jim (1, 2)

Ecco (Dolphin, Tides of Time)

Flashback

Golden Axe (1, 2, 3)

Kid Chameleon

Landstalker

Mickey (Castle of Illusion, World of Illusion)

OutRun

Phantasy Star (2, 3, 4)

Shinobi (Revenge, Shadow Dancer, III)

Streets of Rage (1, 2, 3)

Shining Force (1, 2)

Sonic (1, 2, 3, Knuckles)

Speedball 2

Splatterhouse (2, 3)

Strider (1, 2)

Wonder Boy (Monster Lair, Monster World)

PC Engine CDROM² / TurboGraphxCD (1989)

Castlevania Rondo of Blood/Akumako Dracula X: Chi no Rondo

Dynastic Hero

Gate of Thunder

Ginga Fukei Densetsu Sapphire

Gradius 2

Lords of Thunder

Nexzr

Rainbow Islands

Snatcher

Spriggan (1, 2)

Star Parodia

Super Air Zonk/CD Denjin Rockabilly Paradise

Sylphia

Valis (1 à 4)

Ys (1 à 4)

Nintendo SNES/Super Famicom (1990)

Aladdin

Castlevania (Super, Vampire’s Kiss)

Chrono Trigger

Contra 3

Donkey Kong Country (1, 2, 3)

Earthbound

F-Zero

Final Fantasy (4, 5, 6)

Killer Instinct

Kirby (Super Star, Dream Land 3)

Mega Man X (X, X2, X3, Bass)

Mortal Kombat (2, 3)

Secret of Mana

Star Fox

Street Fighter II (Super, Turbo)

Super Mario (All Star, World, Yoshi’s Island)

Super Mario Kart

Super Mario RPG

Super Metroid

Zelda A Link to the Past

SNK NegoGeo AES (1990)

Art of Fighting (1, 2, 3)

Baseball Stars 2

Blazing Star

Fatal Fury (1 à 3 + Special)

Garou Mark of the Wolves

King of Fighter (94 à 2003)

Magical Drop (2, 3)

Metal Slug (1 à 6 + X)

Neo Drift Out

Neo Turf Master

Pulstar

Real Bout Fatal Fury (1, 2 + Special)

Samurai Showdown (1 à 5 + Special)

Sengoku (1, 2, 3)

Shock Troopers (1, 2)

The Last Blade (1, 2)

Top Hunter

Thrash Rally

Viewpoint

Windjammer

Sega Mega CD (1991)

Dune

Earthworm Jim

Ecco (The Dolphin, The Tides of Time)

Lunar (Eternal Blue, The Silver Star)

Night Trap

Popful Mail

Robo Aleste

Shining Force CD

Silpheed

Snatcher

Sonic CD

Philips CD-i (1991)

Burn:Cycle

Chaos Control

International Tennis

L’Ange et le Démon

Les Guignols de l’info

Lost Eden

Marco Polo

The Apprentice

The 7th Guest

Voyeur

Sega 32X (1994)

After Burner Complete

Knuckles’ Chaotix

Kolibri

Star Wars Arcade

Virtua Fighter

Virtua Racing Deluxe

 

Génération 5 : les débuts de la 3D

La 3D débarque en force dans les salons.
Processeurs 32 bits, et forte orientation vers la 3D : des textures, plein de polygones, éclairages dynamiques, anti-aliasing, etc. C’est aussi la génération des CD-ROM et donc du piratage massif, des pistes audio en qualité CD, des vidéos précalculées, et le retour des joysticks analogiques.

 

3DO (1993)

Alone in the Dark (1, 2)

Crash ‘n Burn

D

Dragon Lore

Gex

Killing Time

Lucienne’s Quest

Panzer General

Return Fire

Road Rash

Shockwave 2

Snow Job

Space Hulk

Star Control 2

Street Fighter 2

Syndicate

The Deadalus Encounter

The Need for Speed

Theme Park

Wing Commander 3

Atari Jaguar/Jaguar CD (1993)

Alien vs Predator

Doom

Highlander

Iron Soldier (1, 2)

Missile Command 3D

Rayman

Tempest 2000

Sega Saturn (1994)

Athlete Kings

Burning Rangers

Bust a Move 2

Grandia

Guardian Heroes

Nights

Panzer Dragoon 2

Panzer Dragoon Saga

Pocket Fighter

Radiant Silvergun

Saturn Bomberman

SEGA Rally Championship

Shining Force III.1

Super Puzzle Fighter II Turbo

Street Fighter Zero 3

Virtua Cop 2

Virtua Fighter 2

X-Men VS Street Fighter

Sony Playstation (1994)

Castlevania (Symphony of the Night, Chronicles)

Chrono Cross

Crash Bandicoot (1, 2, 3)

Driver

Final Fantasy (7, 8, 9)

Gran Turismo (1, 2)

Mega Man (8, X4, X5, X6)

Metal Gear Solid

Legacy of Kain: Soul Reaver

Oddworld

Ridge Racer (Revolution, Type 4)

Resident Evil (1, 2, 3)

Silent Hill

Street Fighter Alpha (1, 2, 3)

Suikoden

Tekken (1, 2, 3)

Tomb Raider (1, 2, 3, Last Revelation)

Vandal Hearts

Wild Arms

Wipeout (1, 2097/XL, 3)

Nintendo 64 (1996)

1080° Snowboarding

Banjo (Kazooie, Tooie)

Conker’s Bad Fur Day

Diddy Kong Racing

F-Zero X

Goldeneye 007

ISS 64

Killer Instinct Gold

Mario Kart 64

Mario Tennis

Paper Mario

Pilotwings 64

Sin & Punishment

Star Fox 64

Star Wars (Rogue Squadron, Shadows of the Empire, Episode I – Racer)

Super Mario 64

Super Smash Bros.

Wave Race 64

Yoshi’s Story

Zelda (Ocarina of Time, Majora’s Mask)

 

Génération 6 : l’arcade à la maison

Appelée (à tort) la génération 128 bits, c’est le début de la généralisation des jeux cross-platform par les éditeurs tiers, et les balbutiements du multijoueur en ligne. C’est également la génération où les machines d’arcade et les consoles sont basées sur le même matériel, le rendu est donc souvent quasiment identique.
Les architectures sont très variées, mais se concentrent toutes sur les capacités de rendu 3D, qui permettent de sortir des jeux encore « regardables » aujourd’hui, en témoignent le flot important de « remasters HD » de cette génération.

 

Sega Dreamcast (1998)

Crazy Taxi (1, 2)

Dead Or Alive 2

F355 challenge

Grandia 2

House of the Dead 2

Hydro Thunder

Ikaruga

Jet Set Radio

Marvel vs Capcom 2

Metropolis Street Racer

Phantasy Star Online (1, 2)

Power Stone (1, 2)

Resident Evil Code Veronica

REZ

Shenmue (1, 2)

Skies of Arcadia

Sonic Adventure (1, 2)

SoulCalibur

Street Fighter III Third Strike

Virtua Tennis (1, 2)

Sony Playstation 2 (2000)

Bully

Burnout (1, 2, 3)

Dragon Ball Z Budokai 3 Collector

Final Fantasy (X, X2, XII)

God of War (1, 2)

Gran Turismo (3, 4)

Grand Theft Auto (3, Vice City, San Andreas)

Ico

Jak and Daxter

Katamari Damacy, We Love Katamari

Kingdom Hearts (1, 2)

Metal Gear Solid (2, 3)

Okami

Persona (3, 4)

Prince of Persia (Sands of Time, Warrior Within, Two Thrones)

Pro Evolution Soccer (1, 2, 3)

Shadow of the Colossus

Tekken (4, 5)

Tomb Raider Anniversary

Tony Hawk Pro Skater

Nintendo Gamecube (2001)

Baten Kaitos (Eternal Wings, Origins)

Beyond Good & Evil

Donkey Kong Jungle Beat, Donkey Konga

Eternal Darkness

F-Zero GX

Final Fantasy Crystal Chronicles

Killer 7

Luigi’s Mansion

Mario Kart Double Dash

Mario Smash Football

Metroid Prime (1, 2)

Paper Mario & The Thousand Years Door

Pikmin (1, 2)

Resident Evil (Zero, 1, 4)

SoulCalibur 2

Star Wars Rogue Squadron 2

Super Mario Sunshine

Super Smash Bros Melee

Super Monkey Ball 2

Zelda (Wind Waker, Twilight Princess, Four Swords)

Microsoft Xbox (2001)

Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Crimson Skies

Fable

Fahrenheit

Forza Motorsport

Full Spectrum Warrior

Halo (1, 2)

Hitman 2

Jade Empire

Jet Set Radio Future

Max Payne

MechAssault

Morrowind

Ninja Gaiden

Panzer Dragoon Orta

Project Gotham Racing 2

Shenmue 2

Splinter Cell (1, 2, 3)

Star Wars Knights of the Old Republic

Top Spin