Box Console Hyperspin
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CONSOLE HYPERSPIN

100 % PLUG & PLAY - EXCLUSIF JPM GAMES FULL MÉDIAS

BRANCHEZ LA CONSOLE HYPERSPIN MBOX A VOTRE TV HD OU BORNE D'ARCADE, UNE MANETTE ET JOUER ^^

Box Console Hyperspin
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Console Hyperspin

BOX CONSOLE

BATOCERA - COINOPS - RETROBAT

100 % PLUG & PLAY - EXCLUSIF JPM GAMES FULL MÉDIAS

BRANCHEZ LA BOX A VOTRE TV HD OU BORNE D'ARCADE, UNE MANETTE ET JOUER ^^

Box Console Hyperspin
DISQUE D-BOX - Console Hyperspin
Box Console Hyperspin

DISQUE D'EXTENSION HYPERSPIN

POUR LES BOX'S CONSOLE HYPERSPIN

FIGHTSTICK-BOX, M-BOX ET DREAM-BOX

CONTIENT DES ROMS EN SUPPLÉMENT SUR UN DISQUE DUR EXTERNE

BRANCHEZ VOTRE BOX ET PROFITER DES JEUX EN PLUS DE CEUX DÉJÀ PRÉSENTS SUR VOTRE CONSOLE RETROGAMING ^^

Box Console Hyperspin

Hyperspin

Qu'est-ce qu'un frontend après tout ? Il remplace l'atmosphère bureaucratique du bureau Windows par une interface utilisateur graphique plus conviviale et plus intuitive qui s'intègre parfaitement à l'ambiance arcade en éliminant le besoin d'un clavier et d'une souris. Il y en a une tonne, mais aucun n'est aussi personnalisable ou jolie graphiquement que HS.


Les roues, l'interface utilisateur graphique d'Hyperspin, peuvent être tournées pour accéder à différents émulateurs et jeux, l'interface elle-même étant animée par les thèmes, les graphiques et les vidéos que l'utilisateur a sélectionnées.


Ce n'est que le thème HS par défaut, vous remarquerez donc des choses comme le volant droit et les émulateurs même s'ils ne sont pas réellement là. Il existe littéralement des centaines de variantes, que l'on peut trouver en déplaçant la molette vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. Les thèmes graphiques du jeu et de l'émulateur d'HyperSpin sont stockés séparément de l'exécutable, ce qui permet une personnalisation poussée de l'apparence de votre interface. La roue peut avoir autant d'emplacements que vous le souhaitez.


Voici l'un des thèmes disponibles, complet, avec vidéo, image de fond, nom du jeu et année de sortie, etc. Chaque partie du menu et du sous-menu peut être personnalisée, de l'icône de la roue à la vidéo d'introduction pour le lancement d'Hyperspin. Alternativement, on peut tout personnaliser, comme les remplacer par un autre support au choix ou concevoir la nôtre. Il est également possible de construire un système complètement vertical. Avec HS, nous pouvons faire à peu près n'importe quoi, c'est ce qui le rend si génial.

 

La box console Batocera

Utilisant le système d'exploitation Linux, Batocera. Linux est une distribution de logiciel de jeu rétro qui peut être configurée sur n'importe quel ordinateur moderne, nano-ordinateur ou périphérique de stockage portable. Il s'agit d'une branche de la distribution Recalbox née en 2016. Le lecteur multimédia Kodi est inclus et la distribution prend en charge l'émulation d'une grande variété de consoles.

 

La box console Retrobat

RetroBat a été développé pour automatiser la configuration de l'interface EmulationStation lorsqu'il est utilisé avec RetroArch et une variété d'émulateurs autonomes. Vous gagnerez un temps de jeu précieux en pouvant lancer des jeux instantanément à partir d'une bibliothèque ROM. Si vous utilisez Windows et que vous voulez jouer à des jeux rétro sur votre ordinateur, RetroBat peut vous fournir tout ce dont vous avez besoin pour le faire. En tant que jeu portable, RetroBat peut être joué n'importe où. Cela signifie que vous pouvez le démarrer à partir d'un disque dur ou de tout autre périphérique de stockage amovible, tant que vous utilisez un ordinateur qui répond aux exigences du système.

 

L'émulation Hyperspin en retrogaming

L'émulation depuis l'interface Hyperspin est le processus consistant à remplacer le logiciel par du matériel dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un autre appareil électronique.


La traduction littérale du mot "émuler" est "pour simuler le comportement de" sur un ordinateur. Il est important de faire la distinction entre l'émulation, qui tente d'imiter le comportement physique d'un élément matériel, et la simulation, qui vise à imiter un modèle abstrait. Contrairement au simulateur, qui tente de reproduire un modèle en utilisant ses variables connues, un émulateur peut recréer avec précision le comportement d'un système hypothétique, tandis qu'un simulateur doit extrapoler certaines des variables inconnues. L'utilisation d'un émulateur peut accélérer le processus de création ou de débogage d'un système, ou il peut être utilisé pour remplacer complètement un système non fonctionnel ou obsolète par un système plus récent et plus moderne. Dans ce cadre, le nouveau système, l'émulation, peut être amené à fonctionner de la même manière que le système qu'il imite.

 

Lors de la création d'une réplique logicielle d'un ordinateur, il est courant d'enregistrer le contenu des périphériques de stockage du matériel d'origine (disques durs, RAM, etc.) sous forme de fichiers image (reflets). Ces fichiers image peuvent avoir soit une taille statique qui ne changera pas, soit une taille dynamique qui augmentera à mesure que davantage de données y sont stockées jusqu'à la capacité maximale du disque dur qui les contient.


Parfois, les émulateurs informatiques utilisent des lecteurs de supports physiques tels que des lecteurs de CD-ROM, permettant aux données d'être lues directement à partir du support de stockage plutôt que d'avoir à être copiées dans des fichiers image sur le disque dur.