NINTENDO VIRTUAL BOY

Le Nintendo Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un casque de réalité virtuelle. Tentant l'innovation avec un affichage stéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la console ne sera jamais commercialisée en Europe. Le projet est alors abandonné par Nintendo en 1996. Avec 770 000 unités vendues, le Virtual Boy est la console la moins vendue dans l'histoire des consoles de jeu vidéo de Nintendo. Le Virtual Boy, créé par Gunpei Yokoi, le créateur du Game and Watch, de Metroid et de la Game Boy, sort le 21 juillet au Japon et le 21 août de la même année en Amérique du Nord. À cause de son échec commercial (800 000 exemplaires vendus), la console n'est commercialisée qu'au Japon, aux États-Unis et au Canada, et sa fabrication s'arrête moins d'un an après sa sortie. À sa sortie, la console est présentée comme étant une des premières à intégrer la réalité virtuelle par le biais d'un casque. Contrairement aux apparences et à l'idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s'attache autour de la tête puisqu'il repose sur un bipied, destiné à être posé sur une table.






Fullset ROMS (21)

3-D Tetris (USA)
Galactic Pinball (Japan, USA)
Golf (USA)
Innsmouth no Yakata (Japan)
Jack Bros. (USA)
Mario Clash (Japan, USA)
Mario's Tennis (Japan, USA)
Nester's Funky Bowling (USA)
Panic Bomber (USA)
Red Alarm (USA)
SD Gundam - Dimension War (Japan)
Space Invaders - Virtual Collection (Japan)
Teleroboxer (Japan, USA)
Vertical Force (USA)
Virtual Bowling (Japan)
Virtual Boy Wario Land (Japan, USA)
Virtual Fishing (Japan)
Virtual Lab (Japan)
Virtual League Baseball (USA)
V-Tetris (Japan)
Waterworld (USA)